岚切属性改动:从强势装备到冷门选择的转变
小编认为‘英雄联盟》的装备体系中,岚切作为一件曾经备受青睐的暴击装备,经历了多次改动后逐渐沦为冷门选择。这篇文章小编将围绕“岚切属性改动”这一主题,深入探讨岚切的历史、改动缘故及其在当前版本中的地位。
岚切最初上线于8.11版本,凭借其强大的属性和特殊的被动效果,迅速成为许多AD英雄的首选装备。尤其是对于像戏命师和德莱文这样的英雄,岚切的加入使得他们的输出能力得到了质的飞跃。然而,随着版本的更新,岚切的强度逐渐被削弱,最终沦为如今的冷门装备。
岚切的属性改动是导致其冷门的主要缘故其中一个。最初,岚切并没有暴击属性,但在后续的调整中,设计师为其加入了25%的暴击几率。然而,这一改动并未带来预期的效果,反而使得其他属性遭到削弱。攻击力从70降低到55,随后又削弱至40,攻速收益也从30%降至15%。这些改动使得岚切在与其他暴击装备的比较中显得乏力。
岚切的被动效果也经历了重大的调整。原本的被动是3秒不攻击触发额外伤害,但现在需要通过移动来堆叠,这使得其使用难度增加,且伤害从160+暴击加成降低为固定的120点。这一系列的削弱使得岚切的受众大幅减少,几乎没有玩家愿意将其作为核心装备。
在当前版本中,选择岚切的英雄仅剩下阿克尚和奎因。这两个英雄的共同点在于主打爆发伤害,而不依赖于攻速。阿克尚在韩服逐渐崛起,使用岚切的玩法也略微提升了其登场率和胜率。而奎因则一直以来都是岚切的使用者,二者的成功在于其技能机制与岚切的特性相辅相成。
然而,岚切的冷门并不仅仅是由于属性的削弱,更与其合成方式的改变密切相关。改版后的合成材料为大剑、斗篷和小电刀,其中斗篷和小电刀在前期对英雄几乎没有任何帮助,导致玩家在前期难以过渡。这一合成方式的变化,使得岚切在游戏初期的表现大打折扣,进一步降低了其使用率。
为了让岚切重新回到主流,设计师需要对其进行重新调整。合成方式应当回归到更为合理的情形,让基础装备在前期也能提供收益。岚切的特殊特性应当得到强化,适当增加其伤害输出,使其在与其他暴击装备的竞争中具备优势。
小编认为啊,岚切的属性改动使其从一件强势装备沦为冷门选择,主要缘故在于属性的削弱、被动效果的调整以及合成方式的变化。虽然在当前版本中,岚切仍有少数英雄在使用,但其整体表现已不如以往。未来,若能对其进行合理的调整,或许岚切能够重回玩家的视野。希望设计师能够关注这一装备的现状,让岚切重新焕发光彩。