在脚本中,`Main://`后面是脚本的主要部分,`Key Down 49 1//`表示按下49键,等于数字1,`Delay 78//`表示延时78毫秒,`Key Up 49 1//`表示弹起数字1,`Delay 156//`表示延时156毫秒。其他类似操作类似。
还有一个简单的脚本:
“`
Main:
Key Press 49 1//press的意思是直接按下弹起
Delay 5
Key Press 50 1
Delay 5
Key Press 51 1
Delay 20
EndMain
“`
需要注意的是,技能3(系讽刺)按下后要有一点点间隔时刻在按下技能1,要不然下一次连击会放不出来。
还有一个关于战士PK点的脚本,其中连击公式为:(力量+敏捷+智力)/2。如果你把脚本调好点的话,不加力量都可以,敏捷多满,智力加,剩下加体力。能抗的点。连击几率小的话,我就劝你玩个没连击的服吧。
还有一个关于HS敏龙加点的脚本,其中力量:16000,敏捷:24500。
智力:数值达到11000
剩余体力值可观
针对敏捷性需求,你需要一个2W5的敏捷本。如果没有合适的,建议你去网上随便找一个可修改的3万敏捷的本(那种3连击的)。接着,你可以自行将前面的“旋风”去除,这样就可以变成2连击的版本。这样的本子对于2W5敏捷的战斗非常适用。
技能释放顺序如下:
按下键1,延迟100毫秒(这个时刻间隔可以根据个人需要进行调整)。
再次按下键49,延迟100毫秒。
松开键49,延迟100毫秒。
接着按下键50,但这次延迟时刻为20毫秒。
松开键50,延迟20毫秒。
再按下键51,同样延迟20毫秒。
松开键51,延迟20毫秒。
关于连击难题,中间那个技能由于点了两次,估计时刻间隔较短,因此能实现连击效果。
除此之外,还可以尝试如下操作:
按下键49,延迟100毫秒。
再按下键50,延迟60毫秒。
接着按下键51,延迟100毫秒。
关于时刻设置与敏捷度的关联,有下面内容建议:
当敏捷度在3000下面内容时,时刻设置为600、350、350。
当敏捷度在4000-5000时,时刻调整为450、250、250。
当敏捷度在5000-6500时,时刻设置为400、200、200。
当敏捷度在7000-1W时,时刻调整为350、180、180。
当敏捷度达到1W时,时刻设置为300、150、150。
当满敏捷时,时刻配置为220、80、120。
关于代码操作部分,(??表示时刻):
在脚本中新建或导入代码,可以添加如下操作:
按下H键49,延迟??毫秒后松开。
接着按下H键50,再延迟??毫秒后松开。
最后按下H键51,同样延迟??毫秒后松开。
如果觉得效果不理想,可以尝试调整时刻间隔的搭配。一般而言,第一个delay后面的数字可以上调或下降80,第二个delay的时刻在20-30毫秒之间浮动。例如,如果敏捷度为5000,那么第一个delay可以是250毫秒,第二个delay是150毫秒的样子。随着敏捷度每上升3000,时刻下调80-30的样子。当敏捷度满时,可以将第二个delay的时刻设置直接删掉,第一个改成50毫秒左右。具体的调整还需要大家自己多试几次,逐渐摸索出最适合的设置。