原神暴击率和暴击的深入解析与玩法攻略

原神暴击率和暴击的深入解析与玩法攻略

原神暴击率和暴击的深入解析与玩法攻略

小编认为‘原神’里面,暴击率和暴击是许多玩家关注的核心属性。不过,很多人可能对这两个概念的具体含义和计算方式并不是特别清楚。接下来,我们就来聊聊“原神暴击率和暴击”,让大家在游戏中能更好地进步自己的角色输出。

什么是暴击率?

暴击率是指你在攻击敌人时,产生暴击伤害的概率。简单来说,就是你打出重击的机会有多大。在游戏中,每个角色都有一个基础的暴击率(一般是5%),而通过装备武器和佩戴圣遗物等方式,可以进一步进步这个数字。那么,暴击率是怎么计算的呢?你需要将角色的基础暴击率、武器带来的暴击率和圣遗物的暴击率相加,最终得出的数值就是你的总暴击率。

怎样计算暴击伤害?

暴击伤害的计算相对简单。一旦你的攻击命中了敌人并触发暴击,就会按照一个基本公式来计算伤害。通俗来说,暴击伤害=基础伤害×(1+暴击伤害加成)。例如,假设你的角色基础伤害是1000,而暴击伤害加成为50%,那么暴击的伤害就是1000×(1+0.5)=1500。听起来很直观吧?而且这只是其中的一部分,整体的伤害还取决于总攻击力、技能倍率和敌人的抗性等影响。

暴击率和暴击伤害的最佳搭配

大家可能会问:我应该先提升暴击率还是暴击伤害?其实在这个难题上,有一个比较推荐的配比方案。当你的角色的暴击率达到75%之前,建议你优先提升暴击率。等到暴击率超过75%后,再考虑暴击伤害,由于这个时候暴击率的收益会变得相对较高,堆叠收益更佳。我们可以利用期望伤害的公式来感受一下:期望伤害 = 攻击力 ×[(1 – 暴击率) + 暴击率 ×(1 + 暴击伤害)]。这能帮助你更清楚自己的输出情形。

拓展资料

关于《原神’里面的暴击率和暴击,相信大家对这些概念有了更清晰的领会。通过合理的提升策略,掌握暴击和暴击率的计算,能够有效进步你在战斗中的输出。不妨根据自己角色的特点,尝试调整暴击率和暴击伤害的比重,以找到最适合自己的构建技巧。希望这篇关于“原神暴击率和暴击”的小文章能给你带来一些启发,并帮助你在游戏中取得更好的成绩!你是否已经迫不及待想要调整自己的装备了呢?

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